Php y JavaScript #03. Conceptos Básicos de Programación

JavaScript o JS, para abreviar, busca agregar interactividad a los sitios web. Los scripts se ejecutan en el navegador del usuario y no en el servidor y, por lo general, se conectan a bibliotecas de terceros para proporcionar funciones avanzadas sin que el desarrollador tenga que codificarlas desde cero cada vez. En la presente Unidad […]

Php y JavaScript #02. Introducción a JavaScript

La etiqueta SCRIPT Como ya sabemos, la estructura de un HTML es del tipo: Pues bien, nosotros podremos introducir el código de JavaScript o en la cabecera (HEAD) o en el cuerpo (BODY) depende de la función que le vayamos a dar. Este código de JavaScript se encierra siempre entre <SCRIPT> y </SCRIPT> y tiene la estructura: Donde podremos observar varias […]

Php y JavaScript #01. Introducción a las páginas web

Internet proporciona un medio para el desarrollo empresarial, basado en lo que se conoce como comercio electrónico o e-commerce (electronic commerce en ingles) que consiste en la compra y venta de productos y/o servicios a través de medios electrónicos, pasando de ver la WWW (World Wide Web) como una especie de escaparate donde empresas y […]

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Creación App’s #09 iOS – Elementos gráficos básicos

1. Recordando El Entorno Hasta ahora hemos visto cómo podemos crear y manipular datos alfanuméricos y otro tipo de objetos como los arrays y diccionarios. En este apartado veremos diferentes elementos que no hemos visto hasta ahora, como los tipos de objetos de los que están compuestas las interfaces gráficas. Vamos a partir de nuestra […]

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Creación App’s #08 iOS – Características avanzadas del lenguaje Swift

1. Tipos Para Colecciones De Datos En múltiples ocasiones dentro de una aplicación, necesitamos almacenar mucha información de un mismo tipo, como por ejemplo, todos los precios de una tienda o todas las notas de una clase. Para ello existen distintos tipos de datos colectivos como los arrays o los diccionarios 1.1. Arrays En Swift […]

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Creación App’s #07 iOS – Lenguaje Swift

Para aprender a conducir un coche, se necesita aprender a manejar varias cosas a la vez, como el embrague, las marchas, el acelerador y el freno. Con la programación pasa igual: hay que tener un montón de cosas en mente y saber relacionarlas. Al igual que no se puede aprender a conducir directamente en un […]

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Creación App’s #06 iOS Primera aplicación: Hola mundo

A continuación, vamos a ver cómo desarrollar nuestro primer “Hola Mundo” introduciéndonos en el mundo de Xcode. Nos basaremos principalmente en la creación de elementos gráficos y la interconexión con sus respectivos objetos, dándole cierta funcionalidad. Para empezar, seguimos los mismos pasos indicados al principio: Creamos un proyecto nuevo “HolaMundo”. Para ello abrimos Xcode y […]

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Creación App’s #05 iOS – Primer proyecto iOS

Creando Un Nuevo Proyecto Una vez descargado, iniciamos Xcode desde nuestra carpeta de aplicaciones. Quédate bien con estos pasos, pues los repetiremos hasta la saciedad a lo largo del curso. Vamos a crear un nuevo proyecto desde File – > New – > Project Seleccionamos Single View Application. Indicamos el nombre que queremos que tenga nuestro proyecto, así como el nombre e identificador […]

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Creación App’s #04 iOs – Introducción al entorno de desarrollo

Para poder desarrollar apliaciones para iPhone, iPad y Mac, Apple proporciona un conjunto de herramientas gratuítas. El conjunto de herramientas de este tipo es lo que se conoce como framework. El nombre de este framework es Cocoa, y permite el desarrollo de aplicaciones que funcionen de forma nativa en Mac OS X. En el caso […]